sábado, 30 de noviembre de 2013

Botella de vino con Blender y Cycles render.

  Estoy aprendiendo a usar la herramienta de renderizado de Blender 2.69, Cycles. Para ello he utilizado mi botella de vino que ya hice algunos meses con el renderizado interno. Como se puede ver hay un cambio muy importante tanto en la imagen como en la iluminación, mucho mas reales con Cycles.

  I am learning to use rendering tool Blender 2.69, Cycles. For this I used my bottle of wine I did some months with the internal rendering. As you can see there is a major change in both the image and lighting, much more real with Cycles.

Render interno. Internal Render.

Cycles Render.

La composición de nodos corresponde a la pared.
The nodes composition corresponds to the wall.





sábado, 23 de noviembre de 2013

FITTED MESH. Nuevo proyecto de Linden Lab.




Liquid mesh o lo que Linden Lab llama Fitted mesh está en proyecto y quieren asegurar un perfecto funcionamiento para diseñadores y usuarios. Tambien llamado CBones ya que el término Liquid mesh fue acuñado por "Redgrave" quien puso en marcha dicha técnica, ahora Linden Lab aboga por ésta y desestima el proyecto Deformer.

El futuro es que la ropa mesh se adapte a nuestra forma y sea editable junto con las medidas que adoptemos para nuestro avatar.

Hay un visor beta con el que se pueden ver los resultados del Fitted mesh: http://bit.ly/1eaau5E
  Para diseñadores hay esqueletos Fitted mesh para programas 3D como Blender, Maya etc.