lunes, 30 de diciembre de 2013

¿Estas perdiendo noticias y comunicaciones importantes de Second Life?

¿Eres un usuario de Gmail? ¿Has visto que los mensajes de Second Life han disminuido en los últimos días?
Hay una razón para esto - y hay que hacer algo al respecto - AHORA!
Parece que hace unas semanas, Linden Labs. fue puesto en la lista de SPAM de gmail. Debido a esto, muchos de sus offlines de Second Life pueden haber estado yendo a la carpeta de correo no deseado (una mirada en los oscuros recovecos de su carpeta de correo no deseado va a confirmar esto - y yo he incluido instrucciones sobre cómo comprobar el spam en la web) .
Si aún deseas ver todas tus offlines - y sé que muchas empresas dependen de este servicio al cliente - puede que tenga que establecer un filtro.

Cómo establecer un filtro

  • Tire hacia arriba de tu gmail y vaya a la configuración de pequeños * Rueda * en la esquina superior derecha.
  • Seleccione AJUSTES en la lista desplegable.
  • En la página que se abre, haga clic en el FILTROS pestaña
  • Haga clic en Crear nuevo filtro. Se abrirá una nueva ventana.
  • En la DE de tipo caja " @ im.agni.lindenlab.com " 
    (sin las comillas, por supuesto!)
  • Haga clic en Crear filtro CON ESTA BÚSQUEDA
  • Asegúrese de marcar la casilla marcada NUNCA ENVIE AL SPAM
  • Compruebe la caja pequeña en la parte inferior que dice: " También aplicar el filtro a las conversaciones a juego . "
  • Por último, haga clic en el cuadro azul que dice Crear filtro
El filtro se establece ahora!
Ese es el importante - también puede agregar un filtro para no-reply@lindenlab.com también.

Cómo ver el contenido de la carpeta de spam en la web

Si desea asegurarse de que todos sus offlines se han visto se puede comprobar.
  • Baje lentamente el puntero del ratón hacia abajo desde la bandeja de entrada hasta que el MAS shows de opción.
  • Seleccione MORE
  • Seleccione SPAM
  • Ahora puede ver todo en su archivo de correo no deseado.
Si no hay nada allí usted se preocupa de mantener, no te preocupes por eso!gmail borra todo el spam después de 30 días!
Muchas gracias a Melody Regent de Regent Estates de esta información! Pasa la voz tan ampliamente como puedas!

jueves, 26 de diciembre de 2013

Fitted Mesh project.

Este es mi primer vestido de prueba hecho con el nuevo sistema FITTED MESH (Malla ajustada) de Linden Lab. Para verlo hace falta el visor oficial Beta disponible también para realizar las pruebas oportunas hasta que el proyecto sea definitivo, esperamos que a principios de año.
Los nuevos Fitted Mesh solo utilizan un modelo que se ajusta al avatar e incluso se edita con los deslizadores de la shape.
Tambien os puedo asegurar ya, que este nuevo sistema funciona con los Physics, así que la ropa mesh también se moverá cuando se lleven vestidos.
Sigo trabajando en el proyecto porque aun queda mucho por hacer, atentos a las últimas noticias.



martes, 24 de diciembre de 2013

Ganador de WD Project Sci-Fi challenge.


  En Octubre de 2013 WD Project Sci-Fi challenge invitó a cineastas, animadores y creadores de machinima a emplear 30 días, desde el 1 de noviembre hasta el día 30, escribiendo, rodando, montando y produciendo un corto de ciencia ficción, con un un total de 10.000 dólares australianos en premios para los ganadores.
  Este proyecto fue patrocinado por la Universidad de Australia Occidental que dispone de 1.500 dólares australianos (230.000 L$) que se ofrecen específicamente para películas machinima, con 750 dólares australianos para el ganador del 1º premio y todos los participantes de machinima, ademas, con la posibilidad de ganar alguno de los premios principales.
  Los resultados de los premios fueron anunciados el 22 de diciembre y una vez mas Tutsy Navarathna encabeza a los ganadores con su obra The Residents, una notable historia de mundos dentro de mundos, y un giro inteligente que implica Second Life.

1º premio. The Residents by Tutsy Navarathna.

Mas informacion en el blog de Inara Pey



sábado, 14 de diciembre de 2013

Chirstmas Logo.


FELIZ NAVIDAD Y FELIZ AÑO NUEVO.
MERRY CHRISTMAS AND HAPPY NEW YEAR.

Made with Blender 3D+Cycles render.