Tatooine is made by Kokem Shippe, Vita Luik and me in our land. Is our home now.
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jueves, 28 de enero de 2016
miércoles, 31 de diciembre de 2014
FullPerm Top & Skirt with braces Fitmesh TMP.
NEW FULLPERM TOP & SKIRT WITH BRACES FITMESH TMP.
EXCLUSIVE FOR #THEMESHPROJECT BODY.
https://marketplace.secondlife.com/p/Full-perm-Top-skirt-with-braces-fitmesh-TMP/6726916
http://maps.secondlife.com/secondlife/Accessories/178/146/37
EXCLUSIVE FOR #THEMESHPROJECT BODY.
https://marketplace.secondlife.com/p/Full-perm-Top-skirt-with-braces-fitmesh-TMP/6726916
http://maps.secondlife.com/secondlife/Accessories/178/146/37
sábado, 27 de diciembre de 2014
domingo, 21 de diciembre de 2014
viernes, 19 de diciembre de 2014
martes, 16 de diciembre de 2014
lunes, 1 de diciembre de 2014
domingo, 26 de octubre de 2014
GACHA. Bette Leather Jacket.
NEW GACHA! BETTE LEATHER JACKET MESH.
BY ZAFIA DESIGNS.
http://maps.secondlife.com/secondlife/Accessories/178/146/37
BY ZAFIA DESIGNS.
http://maps.secondlife.com/secondlife/Accessories/178/146/37
viernes, 12 de septiembre de 2014
martes, 12 de agosto de 2014
Outfit Secretary Fitmesh.
NEW. OUTFIT SECRETARY FITMESH.
BY ZAFIA DESIGNS.
https://marketplace.secondlife.com/p/Full-perm-Outfit-Secretary-Fitmesh/6292516
http://maps.secondlife.com/secondlife/Accessories/178/146/37
BY ZAFIA DESIGNS.
https://marketplace.secondlife.com/p/Full-perm-Outfit-Secretary-Fitmesh/6292516
http://maps.secondlife.com/secondlife/Accessories/178/146/37
domingo, 27 de julio de 2014
viernes, 30 de mayo de 2014
Steampunk Outfit Fitmesh. Full perm.
Objects "Fitted mesh" is a mesh that fits completely measures avatar. They can be edited using the sliders. No longer needed in the five sizes as the standard meshes. Also they move when you wear the physics.
No more sizes.
Easy texturing with your own fabric.
Easy creating your own style
Easy creating your own style
DEMO in world.
Only capable viewers to see materials.
Only capable viewers to see fitted mesh.
Only capable viewers to see fitted mesh.
Contains:
Corset model Fitmesh.
Blouse model Fitmesh.
Skirt model Fitmesh.
Tights & boots model Fitmesh.
Base shoes.
UV map.
AO Map.
Diffuse Map.
Normal Map.
Specular Map.
Alpha Layer.
Corset model Fitmesh.
Blouse model Fitmesh.
Skirt model Fitmesh.
Tights & boots model Fitmesh.
Base shoes.
UV map.
AO Map.
Diffuse Map.
Normal Map.
Specular Map.
Alpha Layer.
Terms and Conditions.
Please read my terms and conditions carefully before committing to buy : http://nochesdelosdiasliquidos.blogspot.com.es/p/terms-and-conditions.html
sábado, 24 de mayo de 2014
martes, 20 de mayo de 2014
Steampunk tights, straps & boots fitmesh.
Objects "Fitted mesh" is a mesh that fits completely measures avatar. They can be edited using the sliders. No longer needed in the five sizes as the standard meshes. Also they move when you wear the physics.
No more sizes.
Easy texturing with your own fabric.
Easy creating your own style
Easy creating your own style
viernes, 9 de mayo de 2014
Steampunk Skirt with belt Fitmesh.
Objects "Fitted mesh" is a mesh that fits completely measures avatar. They can be edited using the sliders. No longer needed in the five sizes as the standard meshes. Also they move when you wear the physics.
No more sizes.
Easy texturing with your own fabric.
Easy creating your own style
Easy creating your own style
jueves, 17 de abril de 2014
Full perm-Corset & Blouse Steampunk Fitmesh.
Objects "Fitted mesh" is a mesh that fits completely measures avatar. They can be edited using the sliders. No longer needed in the five sizes as the standard meshes. Also they move when you wear the physics.
Los objetos "Fitted Mesh" se ajustan por completo a las medidas del avatar. Se pueden editar usando los deslizadores. No es necesario usar las cinco tallas de los mesh standard. También se mueven cuando llevas vestidos los physics.
Marketplace:
Store in world:
sábado, 29 de marzo de 2014
Zafia Leather top Fitmesh.
Objects "Fitted mesh" is a mesh that fits completely measures avatar. They can be edited using the sliders. No longer needed in the five sizes as the standard meshes. Also they move when you wear the physics.
Los objetos "Fitted Mesh" se ajustan por completo a las medidas del avatar. Se pueden editar usando los deslizadores. No es necesario usar las cinco tallas de los mesh standard. También se mueven cuando llevas vestidos los physics.
Marketplace:
Store in world:
The Fitted mesh project.
miércoles, 1 de enero de 2014
The Fitted Mesh Project. Mi trabajo.
Como he venido explicando, hace un tiempo Linden Lab anunció el abandono del proyecto "Deformer" dados los problemas que faltaban aun por resolver. Viendo que la técnica desarrollada por "Redgrave" llamada "Liquid Mesh" estaba funcionando bien el laboratorio decidió lanzar el nuevo proyecto que ha llamado Fitted Mesh (Malla ajustada) para Second Life.
Del mismo modo que los Liquid mesh, la técnica Fitted mesh se basa, no en la ponderacion de pesos de los huesos básicos del movimiento del avatar, sino de utilizar otro conjunto de huesos llamados de Volumen que son los que hacen que la malla del avatar se pueda editar y modificar. La nueva ropa proporcionará un solo modelo y no las cinco tallas de los mesh digamos, normales. Sera necesario igual que ahora llevar equipada una capa Alpha.
Al adoptar este método, Linden Lab decidio mejorarlo para hacer que la nueva ropa se ajustara perfectamente a las formas del avatar. Esto conllevaba la necesidad de incluir nuevos huesos de volumen que dieran la posibilidad a los diseñadores de poder poner pesos y ponderar partes de la malla que con el sistema actual es imposible realizar.
Los nuevos huesos de volumen son para el pecho, la cintura y para las nalgas, y en el caso de los dos que afectan al pecho, estos se ven afectados por la física del avatar, es decir, que el pecho se mueve cuando se llevan equipados los "Physic".
Actualmente hay un visor oficial de Second Life beta para poder ver los resultados y como se comporta la nueva ropa Fitted Mesh.
Se espera que para los comienzos del nuevo año Linden Lab libere ya una actualización del visor y ponga a disposición de todos el nuevo sistema y la nueva técnica Fitted Mesh.
A continuación muestro varias capturas y un vídeo donde se ve el resultado que he conseguido hasta el momento. Aún hay algún fallo de ponderación sobre todo en el hueso de la barriga, pero el resto se ajusta bastante bien a lo que es necesario para que la ropa se vea bien y se ajuste a la forma personal de cada avatar. Al final del vídeo se puede ver como afectan los Physic al movimiento del vestido.
Del mismo modo que los Liquid mesh, la técnica Fitted mesh se basa, no en la ponderacion de pesos de los huesos básicos del movimiento del avatar, sino de utilizar otro conjunto de huesos llamados de Volumen que son los que hacen que la malla del avatar se pueda editar y modificar. La nueva ropa proporcionará un solo modelo y no las cinco tallas de los mesh digamos, normales. Sera necesario igual que ahora llevar equipada una capa Alpha.
Al adoptar este método, Linden Lab decidio mejorarlo para hacer que la nueva ropa se ajustara perfectamente a las formas del avatar. Esto conllevaba la necesidad de incluir nuevos huesos de volumen que dieran la posibilidad a los diseñadores de poder poner pesos y ponderar partes de la malla que con el sistema actual es imposible realizar.
Los nuevos huesos de volumen son para el pecho, la cintura y para las nalgas, y en el caso de los dos que afectan al pecho, estos se ven afectados por la física del avatar, es decir, que el pecho se mueve cuando se llevan equipados los "Physic".
Actualmente hay un visor oficial de Second Life beta para poder ver los resultados y como se comporta la nueva ropa Fitted Mesh.
Se espera que para los comienzos del nuevo año Linden Lab libere ya una actualización del visor y ponga a disposición de todos el nuevo sistema y la nueva técnica Fitted Mesh.
A continuación muestro varias capturas y un vídeo donde se ve el resultado que he conseguido hasta el momento. Aún hay algún fallo de ponderación sobre todo en el hueso de la barriga, pero el resto se ajusta bastante bien a lo que es necesario para que la ropa se vea bien y se ajuste a la forma personal de cada avatar. Al final del vídeo se puede ver como afectan los Physic al movimiento del vestido.
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